MBB QUIXEL PBR in automatico con Lua

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beppeg4d
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MBB QUIXEL PBR in automatico con Lua

Messaggio da beppeg4d » 21/01/2016, 20:05

Ciao a tutti,
ecco un semplice script Lua per facilitare la creazione materiale MBB QUIXEL PBR basato sull'ottimo preset fornito da miko 3d sul forum internazionale qui:
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=51470
Non sono assolutamente un esperto con QUIXEL, ma credo che lo script dovrebbe essere utile per accelerare il flusso di lavoro.
MBB_QUIXEL_PBR_Lua_gui.jpg
Lo script ricerca e scarica il preset del materiale fornito da miko3d MBB_QUIXEL_PBR.orbx dal LiveDB, chiede il percorsoper la texture Albedo, importa automaticamente tutte le mappe necessarie nei pin corrispondenti, ed in fine, il materiale risultante viene salvato come file .orbx, se necessario.
Nota: è necessario essere collegati a Internet, altrimenti lo script non può avere accesso al LiveDB
Ecco lo script:
MBB_Quixel_PBR_02h.lua.zip
MBB_QUIXEL_PBR_Lua_before.jpg
MBB_QUIXEL_PBR_Lua_after.jpg
Se lo script viene aperto nella finestra Script Editor, quasi in cima, è possibile modificare alcuni valori di default come il suffisso delle texture che potrebbe essere cambiato se si utilizza un modello diverso, o abilitare/disabilitare il salvataggio automatico del materiale Orbx nella stessa cartella della texture Albedo. Quindi, se lo script viene salvato, può essere eseguito direttamente dal menu Script con i valori di default desiderati.
MBB_QUIXEL_PBR_Lua_defolt_values.jpg
Come sempre, commenti, critiche e feedback sono più che benvenuti;)
Ciao beppe
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